NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile 11 Mayıs 2021'de piyasaya sürüldü. Ekran kartı, 192,0 GB/s bant genişliğine sahip 4 GB GDDR6 bellek ile donatılmıştır. PCIe 4.0 x8 kullanır ve 128 bit bellek veri yoluna sahiptir. NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile, 8 nm teknolojisine, bilinmeyen transistörlere ve bilinmeyen kalıp boyutuna sahip bir Ampere işlemci tarafından desteklenmektedir. Kart konektörlerle birlikte gelir. Bu kartın TDP (ısıl tasarım gücü) değeridir ve bir güç kaynağı önerilir.
Performans açısından, Piksel Hızı 33.82 GPixel/s, doku hızı 67.65 GTexel/s'dir ve cihaz 4329 GFLOPS gerçekleştirebilir. Ekran kartı DirectX 12 Ultimate (12_2), OpenGL sürüm 4.6, OpenCL sürüm 3.0 ve Vulkan sürüm 1.3 ile uyumludur.
Fiyatı | - |
---|---|
FLOPS | 4329 GFLOPS |
TDP | 75 W |
Piksel Doluluk Oranı | 33.82 GPixel/s |
G3D Mark | 6628 |
Hashrate | - |
Oyun | Ücretsiz Oyunlar |
Teknik Özellikler
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile ekran kartının teknik özellikleri, tamamen NVIDIA tarafından üretilmiş olup, bu özellikler farklı kategorilere ayrılarak detaylı tablolar halinde sunulmuştur. Bu tablolar, NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile ekran kartının performansını, bellek kapasitesini, grafik özelliklerini ve diğer teknik detaylarını ayrıntılı bir şekilde açıklamaktadır. NVIDIA tarafından sağlanan bu bilgiler, kullanıcıların kartın özelliklerini daha iyi anlamalarına ve ihtiyaçlarına uygun bir şekilde değerlendirmelerine yardımcı olacaktır.
Grafik İşlemci
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile grafik işlemci kartının özellikleri.
GPU Adı: | NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile |
İşlemci: | Ampere |
Üretici: | Samsung |
Teknoloji: | 8 nm |
Transistörler: | - |
Kalıp Ölçüsü: | - |
Genel Bilgi
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile grafik kartının temel özellikleri.
Çıkış Tarihi: | May 11th, 2021 |
Kullanılabilirlik: | 2021 |
Nesil: | GeForce 30 Mobile |
Selefi: | GeForce 20 Mobile |
Üretim: | Active |
Veri Yolu Arayüzü: | PCIe 4.0 x8 |
Çekirdek Hızı
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile ekran kartının çekirdek hızıyla ilgili bilgiler.
Temel Saat Hızı: | 712 MHz |
Artırılmış Saat Hızı: | 1057 MHz |
Bellek Saati: | 1500 MHz12 Gbps effective |
Bellek Özellikleri
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile grafik kartının bellek özellikleri hakkında bilgiler.
RAM: | 4 GB |
Bellek Türü: | GDDR6 |
Bellek Veri Yolu: | 128 bit |
Bellek Bant Genişliği: | 192.0 GB/s |
Render Yapılandırması
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile ekran kartının render yapılandırma özellikleri.
Gölgeleme Birimleri: | 2048 |
TMU'lar: | 64 |
ROP'lar: | 32 |
RT Çekirdekleri: | 16 |
L1 Önbellek: | 128 KB (per SM) |
L2 Önbellek: | 2 MB |
Kart Özellikleri
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile grafik kartının kart özellikleri bilgileri.
Yuva Genişliği: | IGP |
TDP: | 75 W |
Çıkışlar: | No outputs |
Güç Bağlantıları: | None |
Teknoloji Desteği
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile grafik kartının teknoloji desteği detayları.
DirectX: | 12 Ultimate (12_2) |
OpenGL: | 4.6 |
OpenCL: | 3.0 |
Vulkan: | 1.3 |
Oyun Performansı Karşılaştırmaları
Aşağıda, farklı çözünürlük seçeneklerindeki geniş bir popüler modern oyun setinin ortalama saniye başına kare sayılarını detaylı bir şekilde ve NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile ekran kartının performansını içerecek şekilde bulabilirsiniz. Bu bilgiler, oyun performansını çeşitli ekran çözünürlüklerinde değerlendirmek isteyen kullanıcılar için faydalı olabilir. Saniye başına kare sayısı işletim sistemine ve diğer faktörlere bağlı olarak değişebilir.
Cyberpunk 2077
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile grafik kartını kullanarak Cyberpunk 2077 oyununu oynarken, aşağıda belirtilen çeşitli çözünürlüklerde elde edeceğiniz FPS değerleri bulunmaktadır.
Low, 1280×720 | 64.00 |
Medium, 1920×1080 | 39.10 |
High, 1920×1080 | 33.50 |
Ultra, 1920×1080 | 27.75 |
QHD, 2560×1440 | 16.40 |
4K, 3840×2160 | 4.68 |
The Witcher 3
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile grafik kartını kullanarak The Witcher 3 oyununu oynarken, aşağıda belirtilen çeşitli çözünürlüklerde elde edeceğiniz FPS değerleri bulunmaktadır.
Low, 1024×768 | 218.05 |
Medium, 1366×768 | 144.50 |
High, 1920×1080 | 82.05 |
Ultra, 1920×1080 | 46.50 |
4K, 3840×2160 | 33.20 |